Silberwelten Forum

Normale Version: Auswahl der Physics Engine
Sie sehen gerade eine vereinfachte Darstellung unserer Inhalte. Normale Ansicht mit richtiger Formatierung.
Eine Umstellung von der BulletSim Physics auf ubODE kann in der OpenSim.ini erfolgen.

Konfigurierbar unter: Choose one of the physics engines below

kann vor physics = BulletSim oder physics = ubODE das Semikolon entfert werden.

Bei der Verwendung von ubODE muss auch gleichzeitig das Semikolon vor meshing = ubODEMeshmerizer entfernt werden.

Wer nicht in Gebäude hinein kommt, verwendet möglicherweise die falsche Physics Engine.

Eine Umstellung auf eine andere Physics macht das Gebäude wieder begehbar.

Default ist BulletSim.


[attachment=79]

Coffee