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Normale Version: Grundlagen - Texturieren mit dem Bauwerkzeug
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Grundlagen - Texturieren mit dem Bauwerkzeug im Firestorm

Mit dem Bauwerkzeug lassen sich Texturen auf ein Mesh oder Prim legen.  Dabei können sowohl Objekt oder

Teilbereiche ausgewählt werden.

Es müssen 'Teile bearbeiten' und 'Fläche auswählen' markiert sein.

Anschließend mit der Maus die Stelle auswählen, die eine Textur bekommen soll.

Unter Textur sind weitere Anpassungen möglich. Die Planarfunktion ist unter Mapping zu finden.

  • Mapping
  • Vertikale, horizontale Skalierung
  • Rotation
  • Vertikal, horizontal Versatz
  • Wiederholung / Meter


Die Scharfeinstellung der Textur ist meistens sehr fummelig. 


Alles markieren: 

[attachment=191]

oder einzelne Elemente:

[attachment=192]

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